第四十章 彷徨之神

骸舞阎罗 / 著投票加入书签

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    又到了“原来主角有个系统”时间,我们这次来说说前段时间——大概是安莉亚回家休养一周以后——再次出现在安殇梦里的系统,它说了些什么。

    黑暗中,如往常那般的发光字幕渐渐浮现。

    『欢迎来到终焉虚灵系统。』

    『B级人员:安殇』

    『已登录』

    『你收到了一个新的任务』

    字幕停顿几秒,直到安殇伸出手在字幕上点了一下,新的内容才一口气展开在他的面前。

    『项目编号:TUD-001—无名鬼神』

    「TUD-001的第一次出现的地点为青藏高原西南部,具体坐标为N2X°47′21.24″,E90°51′。TUD-001为拥有绝美少女的外貌、且手持一把巨大镰刀,黑发,红眼,身高161cm,正体不明。她毫无征兆地出现于无人林区,其引发的剧烈能量波动直接造成一起大范围山火并引起了虚灵系统的注意。在S级人员XXX的紧急出动下,赶在人类救灾人员之前将TUD-001暂时收容。因TUD-001出现之时处于火海环绕的状态,且身边的火焰受不明能量影响变成了紫色,随后凝聚成了一个个骷髅模样环绕在目标身边,使其看起来像是在跳舞一般,故又将目标命名为:骸舞。但毫无疑问,TUD-001的舞只会带来死亡。在牺牲S级人员XXX一只手臂的情况下,TUD-001被暂时压制,并成功被系统解析,同时进行强制收容。但因为TUD-001似乎对这个世界抱有强烈敌意,导致收容空间时刻处于不稳定的状态中,无论如何重置,强烈的情绪波动依旧会再次出现,所以目前此项目仍处于不完全收容状态。」

    「日志更新:经过高级人员统一研究后,决定再一次重置TUD-001的同时将其投入到由S级人员XXX创造的虚拟沙盒世界中,并借助拥有同等数据强度的“人类灵魂”,试图对TUD-001进行不断削弱,当其数据强度降低到一定水平时,进行第二次收容。」

    「观察日志:被封印于虚拟沙盒世界中的TUD-001表现出了极为强大的战斗能力,无论用何种虚拟生物对其进行攻击,均以失败告终。但同时,TUD-001的表现亦有些反常,她似乎有意无意地在远离智慧种族的活动范围,极少与其接触,且总是处于不停地运动当中。TUD-001具有几项诡异的特性,包括使用出虚拟沙盒系统内所没有的“技能”,且造成的伤害能绕过沙盒系统限制并直接触发死亡判定;TUD-001的数据无法被篡改,故无法从沙盒系统内部对其进行直接干预;TUD-001拥有“灾祸”要素,通常表现为增加周围区域发生不幸事件的概率,如触碰过的植物总会因为各种原因枯萎、踏过的土地在短时间内皲裂、水域干涸等,且所处地区山火爆发、山体滑坡、雪崩、地陷、干旱等等自然灾害的概率明显增加,因TUD-001很少与智慧种族接触,故无法判断是否也会对智慧种族造成某种负面影响。研究人员认为这种现象正是她对世界敌意的具现化。」

    「研究人员判断,这种“灾祸”特性甚至有可能在现实世界生效,故申请提高对TUD-001的项目等级,以免目标从虚拟沙盒中逃逸。现已批准提升项目等级为S。」

    「关于TUD-001来源的猜测:根据对TUD-001的观测与她偶尔透露出来的只言片语判断,她的来源很有可能是某些未知幻想,不如说正是“未知”决定了她的存在,因为“无人知晓”,因为“被世界遗忘”,所以她的恨意才会如此磅礴——如果这个世界不需要她的话,为何要将她创造出来。便是处于这样一种巨大的矛盾当中,TUD-001选择了与整个世界对抗。」

    「任务目标:于虚拟沙盒中找出TUD-001并将其成功收容。」

    「虚拟沙盒名称为:彷徨之神」

    「你可以选择从系统提供的通道进入,并获得沙盒系统的协助」

    「以上为全部任务说明」

    「祝你好运。」

    ……

    巧合的是,其实早在系统发布任务之前,安殇就已经入坑了……他求楚乔陪着一起玩的游戏,恰好就是《彷徨之神》。

    现在发现下一个目标竟然就在自己玩的游戏里面,他自己也惊了……

    带着激动万分的心情,安殇把自己第一个号给删了,然后用系统提供的通道进去再重建了一个。结果进去之后才发现,系统所谓的协助,其实是——

    「无论做什么都不会导致封号」的特权……安殇当时的表情一秒三变,“我的装备啊啊啊——”

    ……

    不过其实也没那么严重,他第一个号也就玩一个星期而已,啥装备都没有,倒是楚乔跟安莉亚,特别是后者,凭借着自己上辈子的天然优势,借助某些技术手段,仅仅一星期就拿到不少好东西,连成长路线都定好了。安殇敢删号,就是看在无论如何都有人带的份上……

    接下来的日子里,他们仨自然都是在疯狂练号,至于宛儿为啥没来,那是人家忙……她发起的一个项目正处于关键时期,不过她也答应只要有空就会来跟他们一起玩。

    《彷徨之神》角色成长的方式比之其它游戏略有不同,最大的一点就是人物没有等级设定,或者说等级这个东西被拆分成了好几个能力参数,如武力、神力等级。提升能力参数主要途径就是装备还有角色使用技能类型及使用次数。打个比方,每一次使用【强力斩击】都会加一点武力值,每一次使用【火球术】则加一点魔力值,以此类推,积累多了就会升级。而升级的好处自然也是非常多的,例如武力与防御力、神力与意志力其实是挂钩的,武力升级的同时肉体防御力也会随之增长,从而获得外观上的某些变化等等。

    装备提升的属性也是至关重要的,但因为装备的一些参数没有写明白给玩家看,比如泡面的那件装备。

    <商店里买的抗性时装>

    防御力:强

    全抗性上升

    这里防御力强到底有多强,光看是看不出来的。所以具体效果需要玩家自己通过多次对此去判断。也因此,玩家的实力很大部分都取决于拥有什么装备,收集神装也是这款游戏最吸引人的地方。而亲民的一点是,只要耐心完成系统安排的故事线,最后的奖励都不会让人失望。

    哪怕是整天负责给村长洗脚,时间长了也会奖励你一把村子里最好的剑,十分合理。